Creator

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Features

在場景內創建 Subset 實體的工具,是 Publish 之前務必進行的工作。

Family

Subset 資料屬性列表。要 publish 什麼類型的檔案就選什麼項目。

Asset

Asset 名稱,這個欄位會自動依照當前工作環境去填寫,通常不需要修改。

Subset

Subset 名稱,預設是 Default,通常保留 Default 即可,但如果有特別用途,請依照用途去命名。

Example

  • 假設現在是輸出模型,如果有需要區分高低模,那就得依照狀況改取 HighPolyLowPoly

Hint

如果目前這個 Asset 在 Loader 上面已經有相同名稱的 Subset ,那麼這次的 publish 就是會在它之上新增版本。如果沒有,則會建立新的 Subset。

Create

確認名稱沒問題之後,按下 Create 按鈕即可。